삼성전자가 메모리 반도체 사업의 역대급 호황에 힘입어 사상 최대 분기 실적을 달성했지만, 가전과 모바일을 담당하는 DX(Device eXperience) 부문은 출범 이후 처음으로 적자를 기록하며 실적의 명암이 엇갈리고 있습니다. 2026년 2분기 DS(반도체) 부문은 매출 127조 5천억 원, 영업이익 89조 2천억 원을 기록하며 전사 영업이익의 약 99.7%를 책임졌습니다. 반면 DX 부문은 48조 원의 매출에도 불구하고 8천억 원의 영업손실을 내며 대조적인 모습을 보였습니다.
블로그 리뷰에서는 삼성전자 전체 실적을 이해하기 위해 반도체 사업뿐만 아니라 DX 부문의 실적도 함께 분석해야 한다고 강조하고 있습니다. 스마트폰과 가전 등 소비자 사업은 경쟁이 치열하고 부품 가격 상승, 마케팅 비용 증가, 소비자 구매 심리 위축 등 다양한 변수에 영향을 받기 때문입니다. 반도체 업황이 좋을 때는 전체 실적을 견인하지만, DX 부문의 수익성 악화는 전체 실적에 상쇄 효과를 줄 수 있다는 분석도 제기됩니다. 각 사업부의 환경을 구분하여 이해하는 것이 중요하다고 블로거들은 입을 모으고 있습니다.
과거 2026년 9월 3일 블로그 후기들에 따르면, 삼성전자가 2026년 2분기 매출 171조 4,995억 원, 영업이익 89조 4,924억 원으로 역대 최대 분기 실적을 기록했음에도 DX 부문이 적자를 낸 배경에 대해 심층 분석한 바 있어, 이번 이슈와 맞물려 다시금 재조명되고 있습니다. 당시 블로그에서는 프리미엄·AI 제품 판매 증가에도 불구하고 부품 원가 상승이 DX 부문 적자의 주요 원인으로 지목되었습니다.