에프엑스기어는 2004년 CG 전문 기업으로 시작하여 3D 의상 시뮬레이션 '퀄로스' 등을 개발하며 디즈니, 드림웍스 등 해외 스튜디오에 제품을 공급했습니다. 이후 VR/AR 시장의 성장 가능성을 예측하고 VR 헤드셋 '눈브이알'과 AR 기반 가상 피팅 솔루션 '에프엑스미러' 등을 선보이며 사업 영역을 확장했습니다. 특히 메타버스 열풍에 힘입어 디지털 휴먼 및 디지털 아이돌 개발에도 적극적으로 참여하며 기술력을 인정받았습니다.
블로그 후기들을 살펴보면, 에프엑스기어는 뛰어난 CG 기술력을 바탕으로 VR/AR 분야에서 혁신적인 솔루션을 제공해왔다는 평가를 받습니다. 그러나 2022년 사업보고서에 따르면 전기 대비 매출액이 크게 감소했으며, 용역비가 매출보다 더 많이 발생하는 등 어려움을 겪고 있는 것으로 나타났습니다. 이는 코로나 시대 메타버스 열풍 이후 경기 침체로 인해 사업 확장에 제동이 걸린 것으로 분석됩니다.
에프엑스기어는 현재 비상장 주식 시장에서 거래되고 있으며, 투자자들은 회사의 기술력과 메타버스 사업의 미래 성장 가능성에 주목하고 있습니다. 하지만 매출 감소와 같은 재정적 어려움은 투자 결정 시 신중하게 고려해야 할 요소입니다. 향후 메타버스 시장의 회복과 에프엑스기어의 기술 개발 노력이 어떻게 결실을 맺을지 지켜볼 필요가 있습니다.